二次元二次元戲曲動(dòng)漫人物的任何一個(gè)點(diǎn)均可由兩個(gè)坐標(biāo)軸如X軸Y軸進(jìn)行定位而由于早期的動(dòng)漫游戲作品ACGN作品都是以二維圖像構(gòu)成的二次元戲曲動(dòng)漫...
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